domenica 24 aprile 2016

Quarta giornata COPPA LOMBARDIA

Ecco i risultati della quarta giornata della Coppa Primavera

Emmecidue Rho A 53 - Millepiedi Varese 28

Bears 56 -Millepiedi Young 50

Sanga 30 - Baskin Futura 36 

Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Millepiedi 5 (organizzazione evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 5 (organizzazione evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Bears 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI



*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

domenica 17 aprile 2016

Terza giornata COPPA PRIMAVERA

Ecco i risultati della terza giornata della Coppa Primavera

Emmecidue Rho A 69 - Sanga Baskin 40

Le Pantere 57 -Millepiedi Young 22 

Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Le Pantere 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI



*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

lunedì 11 aprile 2016

Seconda giornata COPPA PRIMAVERA

Ecco i risultati della seconda giornata della Coppa Primavera

Emmecidue Rho A 80 - Bears baskin 77

Sanga Baskin 41 - Lasergame Erba 33

Millepiedi Varese 57 -Millepiedi Young 31 

Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Millepiedi Va 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Bears 5 (organizzatrice evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI


*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

lunedì 4 aprile 2016

Classifica COPPA PRIMAVERA

Ecco la classifica dopo la prima giornata di Coppa Primavera.

Vediamo insieme come si ottengono i punti per questa edizione.

Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Pantere 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 5 (organizzatrice evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Rho B 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI

*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

venerdì 1 aprile 2016

DOMANDE FREQUENTI SU ALCUNE REGOLE DEL BASKIN (F.A.Q.)

    

Per agevolare lo svolgimento e la comprensione delle gare di Baskin della Sezione Territoriale Lombardia Nord abbiamo deciso di raggruppare i principali quesiti provenienti dai giocatori, allenatori o amici del Baskin sul regolamento.

Di seguito si pubblica un primo gruppo di risposte alle domande più frequenti raccolte sino ad ora, ulteriori delucidazioni possono essere chieste inviando i quesiti alla casella di posta elettronica baskin.lombardianord@gmail.com.


1. Il ruolo n. 2, “quando riceve la palla, facendo almeno due palleggi, deve recarsi in uno dei tre settori ed effettuare il tiro oltrepassata la linee dell’area…” I palleggi devono essere fatti:

·         Dentro l’area ?

·         Fuori dall’area ?

·         Dentro o fuori dall’area ?


R: I palleggi devono essere fatti “dentro o fuori dall’area”



2. Il ruolo 2 se la palla viene passata da fuori area o intercettata può:

·         Tirare da una delle tre postazioni

·         Passare la palla ad un compagno, non quello da cui l’ha ricevuta

·         Tirare da una delle tre postazioni o passare la palla ad un compagno, non quello da cui l’ha ricevuta


R: Tirare da una delle tre postazioni o passare la palla ad un compagno, non quello da cui l’ha ricevuta. Nel primo caso avrà a disposizione dieci secondi (sette se ruolo 2R), nel secondo caso avrà a disposizione cinque secondi.



3. Il ruolo 2T

·         Può ricevere il pallone una volta che è stato posizionato dal compagno, e può non effettuare i due palleggi prima del tiro.

·         Deve ricevere il pallone dentro l’area e una volta posizionato deve effettuare i due palleggi prima di eseguire il tiro.

·         Può ricevere il pallone una volta posizionato dal compagno, deve effettuare due palleggi prima del tiro.


R: Può ricevere il pallone una volta che è stato posizionato dal compagno, e può non effettuare i due palleggi prima del tiro 



4. Rimbalzo con giocatore 2R

·         I giocatori che partecipano all’azione di rimbalzo devono partire da dietro la linea tratteggiata e non possono mai entrare all’interno di essa finchè non si è conclusa l’azione.

·         I giocatori che partecipano all’azione di rimbalzo devono partire da dietro la linea tratteggiata, ma una volta partito il tiro possono superarla per prendere il pallone, purchè rimangano fuori dalla linea continua.


R: I giocatori che partecipano all’azione di rimbalzo devono partire da dietro la linea tratteggiata, ma una volta partito il tiro possono superarla per prendere il pallone, purchè rimangano fuori dalla linea continua.



5. Il ruolo 3:

·         Può effettuare la rimessa passando la palla ad un compagno pari ruolo o con ruolo superiore

·         Può effettuare la rimessa entrando in campo palleggiando e portando la palla al pivot in area.

·         Non può effettuare la rimessa


R: Può effettuare la rimessa passando la palla ad un compagno pari ruolo o con ruolo superiore.



6. Se il ruolo 3 riceve palla al di fuori dell’area dei 3 secondi e vuole effettuare un tiro da dentro l’area può:

·         Effettuare il tiro senza palleggiare

·         Tirare solo dopo aver effettuato almeno due palleggi


R: Può tirare solo dopo aver effettuato almeno due palleggi. 



7. I giocatori 3-4-5 possono transitare nelle aree laterali dei pivot:

·         Solo se l’azione è lontana dalla stessa

·         Sempre anche se l’azione si sta svolgendo in prossimità di essa

·         Non possono mai transitare all’interno


R: Può transitare nell’area laterale dei pivot solo se l’azione è lontana dalla stessa  



8. Quando un giocatore subisce un fallo, mentre sta portando la palla a un Pivot, all’interno della linea    tratteggiata prima dell’entrata in area, come viene amministrato?

·         Palla al pivot, che effettuerà il tiro secondo le regole del proprio ruolo

·         Rimessa laterale per la squadra che ha subito il fallo

·         Tiri liberi da effettuare dal giocatore che ha subito il fallo a seconda del proprio ruolo


R:    Palla al pivot, che effettuerà il tiro secondo le regole del proprio ruolo.