Ecco i risultati della quarta giornata della Coppa Primavera
Emmecidue Rho A 53 - Millepiedi Varese 28
Bears 56 -Millepiedi Young 50
Sanga 30 - Baskin Futura 36
Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:
Millepiedi 5 (organizzazione evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 5 (organizzazione evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Bears 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.
** Baskin Futura, Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica
domenica 24 aprile 2016
domenica 17 aprile 2016
Terza giornata COPPA PRIMAVERA
Ecco i risultati della terza giornata della Coppa Primavera
Emmecidue Rho A 69 - Sanga Baskin 40
Le Pantere 57 -Millepiedi Young 22
Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:
Le Pantere 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI
*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.
** Baskin Futura, Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica
Emmecidue Rho A 69 - Sanga Baskin 40
Le Pantere 57 -Millepiedi Young 22
Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:
Le Pantere 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI
*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.
** Baskin Futura, Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica
lunedì 11 aprile 2016
Seconda giornata COPPA PRIMAVERA
Ecco i risultati della seconda giornata della Coppa Primavera
Emmecidue Rho A 80 - Bears baskin 77
Sanga Baskin 41 - Lasergame Erba 33
Millepiedi Varese 57 -Millepiedi Young 31
Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:
Millepiedi Va 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Bears 5 (organizzatrice evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.
** Baskin Futura, Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica
Emmecidue Rho A 80 - Bears baskin 77
Sanga Baskin 41 - Lasergame Erba 33
Millepiedi Varese 57 -Millepiedi Young 31
Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:
Millepiedi Va 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Bears 5 (organizzatrice evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.
** Baskin Futura, Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica
lunedì 4 aprile 2016
Classifica COPPA PRIMAVERA
Ecco la classifica dopo la prima giornata di Coppa Primavera.
Vediamo insieme come si ottengono i punti per questa edizione.
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Pantere 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 5 (organizzatrice evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Rho B 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI
*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.
** Baskin Futura, Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica
Vediamo insieme come si ottengono i punti per questa edizione.
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Pantere 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 5 (organizzatrice evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Rho B 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI
*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.
** Baskin Futura, Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica
venerdì 1 aprile 2016
DOMANDE FREQUENTI SU ALCUNE REGOLE DEL BASKIN (F.A.Q.)
Per agevolare lo svolgimento e la
comprensione delle gare di Baskin della Sezione Territoriale Lombardia Nord
abbiamo deciso di raggruppare i principali quesiti provenienti dai giocatori,
allenatori o amici del Baskin sul regolamento.
Di seguito si pubblica un primo
gruppo di risposte alle domande più frequenti raccolte sino ad ora, ulteriori
delucidazioni possono essere chieste inviando i quesiti alla casella di posta
elettronica baskin.lombardianord@gmail.com.
1. Il ruolo
n. 2, “quando riceve la palla, facendo almeno due palleggi, deve recarsi in uno
dei tre settori ed effettuare il tiro oltrepassata la linee dell’area…” I
palleggi devono essere fatti:
·
Dentro l’area ?
·
Fuori dall’area ?
·
Dentro o fuori dall’area
?
R: I palleggi devono essere fatti “dentro o
fuori dall’area”
2. Il ruolo
2 se la palla viene passata da fuori area o intercettata può:
·
Tirare da una delle tre
postazioni
·
Passare la palla ad un
compagno, non quello da cui l’ha ricevuta
·
Tirare da una delle tre
postazioni o passare la palla ad un compagno, non quello da cui l’ha ricevuta
R: Tirare da una delle tre postazioni o passare
la palla ad un compagno, non quello da cui l’ha ricevuta. Nel primo caso avrà a
disposizione dieci secondi (sette se ruolo 2R), nel secondo caso avrà a
disposizione cinque secondi.
3. Il ruolo
2T
·
Può ricevere il pallone
una volta che è stato posizionato dal compagno, e può non effettuare i due
palleggi prima del tiro.
·
Deve ricevere il pallone
dentro l’area e una volta posizionato deve effettuare i due palleggi prima di
eseguire il tiro.
·
Può ricevere il pallone
una volta posizionato dal compagno, deve effettuare due palleggi prima del
tiro.
R: Può ricevere il pallone una volta che è
stato posizionato dal compagno, e può non effettuare i due palleggi prima del
tiro
4. Rimbalzo
con giocatore 2R
·
I giocatori che
partecipano all’azione di rimbalzo devono partire da dietro la linea
tratteggiata e non possono mai entrare all’interno di essa finchè non si è
conclusa l’azione.
·
I giocatori che
partecipano all’azione di rimbalzo devono partire da dietro la linea
tratteggiata, ma una volta partito il tiro possono superarla per prendere il
pallone, purchè rimangano fuori dalla linea continua.
R: I giocatori che partecipano all’azione di
rimbalzo devono partire da dietro la linea tratteggiata, ma una volta partito
il tiro possono superarla per prendere il pallone, purchè rimangano fuori dalla
linea continua.
5. Il ruolo
3:
·
Può effettuare la rimessa
passando la palla ad un compagno pari ruolo o con ruolo superiore
·
Può effettuare la rimessa
entrando in campo palleggiando e portando la palla al pivot in area.
·
Non può effettuare la
rimessa
R: Può effettuare la rimessa passando la palla
ad un compagno pari ruolo o con ruolo superiore.
6. Se il
ruolo 3 riceve palla al di fuori dell’area dei 3 secondi e vuole effettuare un
tiro da dentro l’area può:
·
Effettuare il tiro senza palleggiare
·
Tirare solo dopo aver
effettuato almeno due palleggi
R: Può tirare solo dopo aver effettuato almeno
due palleggi.
7. I
giocatori 3-4-5 possono transitare nelle aree laterali dei pivot:
·
Solo se l’azione è
lontana dalla stessa
·
Sempre anche se l’azione
si sta svolgendo in prossimità di essa
·
Non possono mai
transitare all’interno
R: Può transitare nell’area laterale dei pivot solo
se l’azione è lontana dalla stessa
8. Quando
un giocatore subisce un fallo, mentre sta portando la palla a un Pivot,
all’interno della linea tratteggiata prima dell’entrata in area, come viene
amministrato?
·
Palla al pivot, che
effettuerà il tiro secondo le regole del proprio ruolo
·
Rimessa laterale per la
squadra che ha subito il fallo
·
Tiri liberi da effettuare
dal giocatore che ha subito il fallo a seconda del proprio ruolo
R: Palla
al pivot, che effettuerà il tiro secondo le regole del proprio ruolo.
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